En tant que PM, notre première préoccupation est de satisfaire nos utilisateurs. Nous les interviewons, récupérons leurs retours grâce au service clients, faisons des analyses de données sur leurs usages
Lire la suiteCatégorie : Méthodologie
Dérisquez rapidement vos features avec le guerilla testing
Le guerilla testing est une méthode pour réaliser rapidement des tests d’usabilité, en rencontrant des personnes directement dans des lieux grands publics.
Lire la suiteInsights Factory : Comment synthétiser les résultats de mes interviews utilisateur
Quelles sont les conclusions que je peux vraiment tirer de toutes mes user interviews ? Avouez, vous vous êtes déjà posé cette question. Vous rencontrez plein d’utilisateurs, vous découvrez de
Lire la suiteMarre de Scrum ? Découvrez “Shape Up !”
On parle toujours de Scrum dans les méthodes agiles, mais il existe de nombreux autres frameworks ! Découvrez “Shape Up !”, la méthode prônée par Basecamp
Lire la suiteDes User Stories réussies avec l’Example Mapping
Délimiter les périmètres de User Story est tout un art : il faut souvent expérimenter plusieurs features avant d’obtenir la qualité espérée. Et encore, même avec l’expérience acquise, on peut y passer beaucoup plus de temps que prévu. L’example mapping permet de résoudre certains de ces soucis
Lire la suiteLes premiers jours du QA : mode d’emploi
L’arrivée dans une nouvelle entreprise est toujours un moment particulier, avec un mélange d’excitation et d’appréhension. On quitte notre zone de confort où nous avions nos repères, où on connaissait
Lire la suitePour une documentation toujours plus vivante
Dans mon précédent article, je vous ai parlé de l’utilisation de Gherkin dans la rédaction des cas de test. Gherkin vise à tester le fonctionnel et permet une meilleure lisibilité
Lire la suiteEcrivez de beaux cas de test avec Gherkin
Il existe bien des manières d’écrire des cas de test, mais le langage Gherkin a une place particulière dans mon petit coeur de QA :). Mais avant d’expliquer sa philosophie,
Lire la suiteLes “3 amigos” : kézako ?
Il s’agit d’une méthode permettant de concevoir une nouvelle feature de la meilleure manière possible et de s’assurer de la compréhension partagée de la feature.
Lire la suiteComment créer un bon ticket de bug ?
Une des principales tâches du testeur est de créer des tickets de bugs. On en rédige tous les jours (ou presque), tout le monde est amené à en lire. Je
Lire la suite